ValkyrieLenneth
05-04-2010, 10:42 PM
Trong nhiều năm qua, nhu cầu ngày càng cao về đồ họa 3D chất lượng cao đă buộc nVIDIA tạo ra nhiều mẫu GPU đầy sáng tạo và hiệu quả. Trong năm 1999, GeForce 256 đă đem lại công nghệ biến đổi h́nh thể và ánh sáng từ phần cứng. Trong 2001, GeForce 3 đă cho phép đổ bóng lập tŕnh được. Sau đó, Geforce FX đă cho phép tính toàn dấu chấm động 32bit. Trong 2006, GeForce 8 đă đưa ra thiết kế đổ bóng rất hoàn thiện. Mỗi GPU mới mà nVIDIA thiết kế đều có mục tiêu đưa đồ họa máy tính gần gũi hơn với thực tế và biến máy tính để bàn thành nền tảng game hiện đại nhất.
9554
GPU mới nhất của nVIDIA (mang tên mă GF100) là GPU đầu tiên sử dụng kiến trúc Fermi mới. GF100 hỗ trợ hoàn thiện Direct X 11. Trong đó, đại diện đầu tiên là GTX 480 có 480 bộ xử lư dải – gấp đôi so với GTX 285 mạnh nhất hiện tại của nVIDIA. Riêng GTX 470 có ít hơn chút ít - ở mức 448 bộ xử lư dải. Bộ nhớ của các card mới cũng được sử dụng GDDR5 thay v́ GDDR3 như trước đây. Ngoài các cải tiến về phần cứng, có nhiều điểm thay đổi quan trọng trong thiết kế và công nghệ đă tạo nên sức mạnh cho ḍng sản phẩm mới này.
Trước đây, card đồ họa không làm hết mọi tác vụ khi thực hiện việc dựng h́nh 3D trên máy tính. CPU thực tế phải “dựng khung” cho mọi h́nh ảnh và hiệu ứng. Do CPU vốn đă phải xử lư rất nhiều tác vụ khác như trí tuệ nhân tạo, vật lư, chuyển động… cùng lúc nên các khung h́nh ảnh thường được những nhà lập tŕnh thực hiện đơn giản để đảm bảo hiệu năng. Đây chính là lư do tại sao dù công nghệ đồ họa tiến triển rất mạnh và các demo hết sức long lanh nhưng các nhân vật game vẫn không thể nào sống động hơn được – chưa kể tới các bề mặt phức tạp khác của môi trường ảo.
9555
Theo nVIDIA, giải pháp là chuyển bớt các tác vụ này sang GPU qua hai kĩ thuật là Tessellation (lưới) và Displacement Mapping. Trong đó, nVIDIA nhấn mạnh vào công nghệ Tessellation mới bởi đây cũng là một trong những API quan trọng của DirectX 11. Nó cho phép tạo ra các bề mặt chân thực và mịn hơn dù không cần bổ sung thêm chi tiết h́nh. Trong khi đó kĩ thuật thứ hai sẽ giúp các h́nh ảnh sống động hơn ví dụ như bóng của các nhân vật không c̣n cứng nhắc như trước. Fermi cũng có khả năng khử răng cưa Coverage Sampling Anti-aliasing lên tới 32X.
9556 9559
Bên cạnh đó, Fermi c̣n được chắp thêm cánh với công nghệ 3D Vision Surround. Tương tự như ATI đă làm với Eyefinity, đây là cố gắng của nVIDIA nhằm thu hút người dùng sắm các hệ thống máy tính với nhiều card đồ họa cao cấp để có những trải nghiệm tuyệt hơn. Với ba màn h́nh Full HD (1920x1080), người dùng sẽ có cảm giác khác hẳn khi chơi các tṛ chơi hiện tại. Không chỉ thế, nVIDIA c̣n bổ sung cả công nghệ 3D mới. Nói một cách khác, nếu bạn mua 2 card GTX 480, 3 màn h́nh với tần số quét trên 120Hz (tương thích 3D) và kính của hăng, bạn sẽ có thể chơi game ở môi trường 3D thực sự. Công nghệ 3D Vision sử dụng tới 746 triệu điểm ảnh mỗi giây – cao gấp 3 lần các hệ thống game siêu mạnh trước đây. Với sự hỗ trợ của tessellation, compute shaders và PhysX, có thể thấy GPU mới thực sự phải làm nhiều việc hơn hẳn trước đây. Theo nVIDIA, các GPU GF100 sẽ tự động hỗ trợ 3D Vision Surround khi có 2 hoặc nhiều hơn GPU hoạt động song song ở SLI.
9557 9558
Bên cạnh các tác vụ game, chip mới của nVIDIA cũng có thiết kế gồm 512 lơi xử lư CUDA hiệu năng cao cho phép nó xử lư các lệnh tính toán dấu chấm động và số thực tốt hơn hẳn so với G80 trước đây. Với GT200, khản ăng tính toán chính xác ALU chỉ là 24-bit, nhưng với GF100, con số này đă là 32bit và được tối ưu hóa mở rộng hỗ trợ 64-bit. Điều này cho phép các GPU Fermi thực hiện tính toán hỗ trợ ứng dụng và GPGPU tốt hơn nhiều so với trước đây.
9560
Có thể nói, với hiệu năng vượt trội, cơ chế vận hành đột phá và kiến trúc hiện đại, các ḍng sản phẩm GF100 mới mà đại diện đầu là GTX 480 và 470 thực sự là cột mốc mới cho đồ họa 3D và các tṛ chơi PC.
9561
9554
GPU mới nhất của nVIDIA (mang tên mă GF100) là GPU đầu tiên sử dụng kiến trúc Fermi mới. GF100 hỗ trợ hoàn thiện Direct X 11. Trong đó, đại diện đầu tiên là GTX 480 có 480 bộ xử lư dải – gấp đôi so với GTX 285 mạnh nhất hiện tại của nVIDIA. Riêng GTX 470 có ít hơn chút ít - ở mức 448 bộ xử lư dải. Bộ nhớ của các card mới cũng được sử dụng GDDR5 thay v́ GDDR3 như trước đây. Ngoài các cải tiến về phần cứng, có nhiều điểm thay đổi quan trọng trong thiết kế và công nghệ đă tạo nên sức mạnh cho ḍng sản phẩm mới này.
Trước đây, card đồ họa không làm hết mọi tác vụ khi thực hiện việc dựng h́nh 3D trên máy tính. CPU thực tế phải “dựng khung” cho mọi h́nh ảnh và hiệu ứng. Do CPU vốn đă phải xử lư rất nhiều tác vụ khác như trí tuệ nhân tạo, vật lư, chuyển động… cùng lúc nên các khung h́nh ảnh thường được những nhà lập tŕnh thực hiện đơn giản để đảm bảo hiệu năng. Đây chính là lư do tại sao dù công nghệ đồ họa tiến triển rất mạnh và các demo hết sức long lanh nhưng các nhân vật game vẫn không thể nào sống động hơn được – chưa kể tới các bề mặt phức tạp khác của môi trường ảo.
9555
Theo nVIDIA, giải pháp là chuyển bớt các tác vụ này sang GPU qua hai kĩ thuật là Tessellation (lưới) và Displacement Mapping. Trong đó, nVIDIA nhấn mạnh vào công nghệ Tessellation mới bởi đây cũng là một trong những API quan trọng của DirectX 11. Nó cho phép tạo ra các bề mặt chân thực và mịn hơn dù không cần bổ sung thêm chi tiết h́nh. Trong khi đó kĩ thuật thứ hai sẽ giúp các h́nh ảnh sống động hơn ví dụ như bóng của các nhân vật không c̣n cứng nhắc như trước. Fermi cũng có khả năng khử răng cưa Coverage Sampling Anti-aliasing lên tới 32X.
9556 9559
Bên cạnh đó, Fermi c̣n được chắp thêm cánh với công nghệ 3D Vision Surround. Tương tự như ATI đă làm với Eyefinity, đây là cố gắng của nVIDIA nhằm thu hút người dùng sắm các hệ thống máy tính với nhiều card đồ họa cao cấp để có những trải nghiệm tuyệt hơn. Với ba màn h́nh Full HD (1920x1080), người dùng sẽ có cảm giác khác hẳn khi chơi các tṛ chơi hiện tại. Không chỉ thế, nVIDIA c̣n bổ sung cả công nghệ 3D mới. Nói một cách khác, nếu bạn mua 2 card GTX 480, 3 màn h́nh với tần số quét trên 120Hz (tương thích 3D) và kính của hăng, bạn sẽ có thể chơi game ở môi trường 3D thực sự. Công nghệ 3D Vision sử dụng tới 746 triệu điểm ảnh mỗi giây – cao gấp 3 lần các hệ thống game siêu mạnh trước đây. Với sự hỗ trợ của tessellation, compute shaders và PhysX, có thể thấy GPU mới thực sự phải làm nhiều việc hơn hẳn trước đây. Theo nVIDIA, các GPU GF100 sẽ tự động hỗ trợ 3D Vision Surround khi có 2 hoặc nhiều hơn GPU hoạt động song song ở SLI.
9557 9558
Bên cạnh các tác vụ game, chip mới của nVIDIA cũng có thiết kế gồm 512 lơi xử lư CUDA hiệu năng cao cho phép nó xử lư các lệnh tính toán dấu chấm động và số thực tốt hơn hẳn so với G80 trước đây. Với GT200, khản ăng tính toán chính xác ALU chỉ là 24-bit, nhưng với GF100, con số này đă là 32bit và được tối ưu hóa mở rộng hỗ trợ 64-bit. Điều này cho phép các GPU Fermi thực hiện tính toán hỗ trợ ứng dụng và GPGPU tốt hơn nhiều so với trước đây.
9560
Có thể nói, với hiệu năng vượt trội, cơ chế vận hành đột phá và kiến trúc hiện đại, các ḍng sản phẩm GF100 mới mà đại diện đầu là GTX 480 và 470 thực sự là cột mốc mới cho đồ họa 3D và các tṛ chơi PC.
9561