SeAnD
07-14-2007, 11:19 AM
Trong cuộc họp báo của Nintendo tại E3 2007, 'bố Mario' Shigeru Miyamoto (http://gamethu.net/Search/?p=1&r=13&a=1&s=Shigeru%20Miyamoto) đă bất ngờ bước lên sân khấu để giới thiệu dự án mới nhất của hăng mang tên Wii Fit, dù ông đă tuyên bố nghỉ hưu.
Tṛ chơi được Nintendo giới thiệu cả bằng h́nh ảnh, video và người thực việc thực này đă nhanh chóng thu hút được sự chú ư của game thủ. Người được đem ra thí nghiệm và đo chỉ số trọng lượng cơ thể BMI (chỉ ra sự cân bằng về chiều cao, cân nặng và tuổi tác) đầu tiên là Reggie Fils-Aime, chủ tịch của hăng ở khu vực châu Mỹ.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/khoidong.jpg
Khởi động để lấy số liệu BMI.
Những ǵ mà Reggie thực hiện cho thấy game thủ sẽ không thể chơi Wii Fit mà không đo BMI của ḿnh. Khi đă có những thông tin này, game sẽ tự đặt ra mục tiêu giảm hoặc tăng cân cho người chơi để đạt đến mức chuẩn. Sau khi các số liệu được nhập vào, Wii Fit giành ra 20 giây để phân tích và chỉnh sửa h́nh dáng của Mii về đúng tỷ lệ cơ thể của người sử dụng.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/lacvong.jpg
Lắc ṿng.
Bài tập đầu tiên game thủ được trải nghiệm là... lắc ṿng. Bạn phải di chuyển hông để giữ một chiếc ṿng ảo không bị rơi xuống. Lúc này, bên cạnh bạn xuất hiện thêm 2 Mii khác có nhiệm vụ tung thêm ṿng về phía nhân vật chính. Để đón lấy những chiếc ṿng mới này, người chơi chỉ việc đưa tay về hướng thích hợp và sau đó lại tiếp tục lắc hông. Phần game này khá dễ nhưng đủ để bạn làm quen với tṛ chơi.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/bang-BMI.jpg
Bảng BMI.
Sau đó, game thủ được chuyển qua trượt tuyết, tái tạo lại những màn nhảy nguy hiểm trên triền núi nhưng... an toàn hơn. Để giữ Mii di chuyển, bạn phải khom người xuống và nhún về phía trước để tăng tốc, gặp chướng ngại vật, bạn cần nhón chân bật lên đôi chút rồi lại khom người để đảm bảo tiếp đất an toàn.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/ban-wii.jpg
Bàn thăng bằng - phụ kiện đi kèm của Wii Fit.
Tác dụng chủ đạo của Wii Fit là luyện tập khả năng 'thăng bằng', nhưng các nhà thiết kế của hăng game Nhật Bản đă biết cách khai thác rất nhiều ư tưởng khác nhau. Phần chơi thứ 3 thuộc loại giải đố, buộc người chơi phải dùng cơ thể ḿnh để nghiêng mê cung trên màn h́nh sang phải sang trái để những quả bóng từ trên cao rơi trúng lỗ bên dưới. Mỗi quả bóng trúng đích sẽ tặng thêm thời gian cho người chơi...
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/chongday.jpg
Chống đẩy.
Ngay sau đó, người ưa thích bóng đá có thể thư giăn thêm với kiểu chơi đánh đầu. Giữ thăng bằng và dùng đầu đẩy những trái banh đang bay về hướng đă định sẵn đă không phải là điều dễ dàng, nhưng thách thức cho bạn c̣n lớn hơn thế khi có những kẻ phá đám không ngừng đá cả... giày đinh về phía nhân vật.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/yoga.jpg
Yoga.
Ngoài game, Wii Fit cũng c̣n được sử dụng để thực hiện các bài tập Yoga. Ở chế độ này, người chơi phải đứng ở các tư thế tập luyện các lâu càng tốt như đứng co chân, dăn cơ thể, xoắn người...
Phát hành: Nintendo - Phát triển: Nintendo
Hệ máy: Wii - Thể loại: Thể thao - Thời gian: Quư IV/2007
Rio N. (Theo Gamethu.net)
Tṛ chơi được Nintendo giới thiệu cả bằng h́nh ảnh, video và người thực việc thực này đă nhanh chóng thu hút được sự chú ư của game thủ. Người được đem ra thí nghiệm và đo chỉ số trọng lượng cơ thể BMI (chỉ ra sự cân bằng về chiều cao, cân nặng và tuổi tác) đầu tiên là Reggie Fils-Aime, chủ tịch của hăng ở khu vực châu Mỹ.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/khoidong.jpg
Khởi động để lấy số liệu BMI.
Những ǵ mà Reggie thực hiện cho thấy game thủ sẽ không thể chơi Wii Fit mà không đo BMI của ḿnh. Khi đă có những thông tin này, game sẽ tự đặt ra mục tiêu giảm hoặc tăng cân cho người chơi để đạt đến mức chuẩn. Sau khi các số liệu được nhập vào, Wii Fit giành ra 20 giây để phân tích và chỉnh sửa h́nh dáng của Mii về đúng tỷ lệ cơ thể của người sử dụng.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/lacvong.jpg
Lắc ṿng.
Bài tập đầu tiên game thủ được trải nghiệm là... lắc ṿng. Bạn phải di chuyển hông để giữ một chiếc ṿng ảo không bị rơi xuống. Lúc này, bên cạnh bạn xuất hiện thêm 2 Mii khác có nhiệm vụ tung thêm ṿng về phía nhân vật chính. Để đón lấy những chiếc ṿng mới này, người chơi chỉ việc đưa tay về hướng thích hợp và sau đó lại tiếp tục lắc hông. Phần game này khá dễ nhưng đủ để bạn làm quen với tṛ chơi.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/bang-BMI.jpg
Bảng BMI.
Sau đó, game thủ được chuyển qua trượt tuyết, tái tạo lại những màn nhảy nguy hiểm trên triền núi nhưng... an toàn hơn. Để giữ Mii di chuyển, bạn phải khom người xuống và nhún về phía trước để tăng tốc, gặp chướng ngại vật, bạn cần nhón chân bật lên đôi chút rồi lại khom người để đảm bảo tiếp đất an toàn.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/ban-wii.jpg
Bàn thăng bằng - phụ kiện đi kèm của Wii Fit.
Tác dụng chủ đạo của Wii Fit là luyện tập khả năng 'thăng bằng', nhưng các nhà thiết kế của hăng game Nhật Bản đă biết cách khai thác rất nhiều ư tưởng khác nhau. Phần chơi thứ 3 thuộc loại giải đố, buộc người chơi phải dùng cơ thể ḿnh để nghiêng mê cung trên màn h́nh sang phải sang trái để những quả bóng từ trên cao rơi trúng lỗ bên dưới. Mỗi quả bóng trúng đích sẽ tặng thêm thời gian cho người chơi...
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/chongday.jpg
Chống đẩy.
Ngay sau đó, người ưa thích bóng đá có thể thư giăn thêm với kiểu chơi đánh đầu. Giữ thăng bằng và dùng đầu đẩy những trái banh đang bay về hướng đă định sẵn đă không phải là điều dễ dàng, nhưng thách thức cho bạn c̣n lớn hơn thế khi có những kẻ phá đám không ngừng đá cả... giày đinh về phía nhân vật.
http://gamethu.net/News/Sap%2Dchoi/2007/07/3B9ADD06/yoga.jpg
Yoga.
Ngoài game, Wii Fit cũng c̣n được sử dụng để thực hiện các bài tập Yoga. Ở chế độ này, người chơi phải đứng ở các tư thế tập luyện các lâu càng tốt như đứng co chân, dăn cơ thể, xoắn người...
Phát hành: Nintendo - Phát triển: Nintendo
Hệ máy: Wii - Thể loại: Thể thao - Thời gian: Quư IV/2007
Rio N. (Theo Gamethu.net)